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代码
造型
声音
运动
外观
声音
事件
控制
侦测
运算
变量
自制积木
下一个背景
25
将
颜色
特效增加
0
将
颜色
特效设定为
清除图形特效
背景
编号
停止所有声音
10
将
音调
音效增加
100
将
音调
音效设为
清除音效
-10
将音量增加
100
将音量设为
%
当
被点击
当按下
空格
键
10
当
响度
>
1
等待
秒
10
重复执行
次
重复执行
如果
那么
如果
那么
否则
等待
重复执行直到
What's your name?
询问
并等待
回答
空格
按下
键?
按下鼠标?
鼠标的x坐标
鼠标的y坐标
响度
计时器
计时器归零
当前时间的
年
2000年至今的天数
用户名
+
-
*
/
1
10
在
和
之间取随机数
50
>
50
<
50
=
与
或
不成立
apple
banana
连接
和
1
apple
的第
个字符
apple
的字符数
apple
a
包含
?
除以
的余数
四舍五入
绝对值
10
移动
步
15
右转
度
15
左转
度
随机位置
移到
0
0
移到 x:
y:
1
随机位置
在
秒内滑行到
1
0
0
在
秒内滑行到 x:
y:
90
面向
方向
鼠标指针
面向
10
将x坐标增加
0
将x坐标设为
10
将y坐标增加
0
将y坐标设为
碰到边缘就反弹
将旋转方式设为
左右翻转
x 坐标
y 坐标
方向
你好!
2
说
秒
你好!
说
嗯……
2
思考
秒
嗯……
思考
造型2
换成
造型
下一个造型
背景1
换成
背景
10
将大小增加
100
将大小设为
显示
隐藏
移到最
前面
1
前移
层
造型
编号
大小
嗨
播放声音
等待播完
嗨
播放声音
音量
当角色被点击
当背景换成
背景1
当接收到
消息1
消息1
广播
消息1
广播
并等待
停止
全部脚本
当作为克隆体启动时
自己
克隆
删除此克隆体
鼠标指针
碰到
?
碰到颜色
?
颜色
碰到
?
鼠标指针
到
的距离
将拖动模式设为
可拖动
舞台
的
背景编号
我的变量
0
将
我的变量
设为
1
将
我的变量
增加
显示变量
我的变量
隐藏变量
我的变量
运动
外观
声音
事件
控制
侦测
运算
变量
建立一个变量
建立一个列表
自制积木
制作新的积木
书包
别急,我们还在做这个
角色
x
y
显示
大小
方向
角色1
复制
导出
删除
舞台
背景
1